Chuyển đến nội dung chính

Messenger Updates End-to-End Encrypted Chats with New Features

 


Hôm nay, chúng tôi sẽ ra mắt tùy chọn thực hiện cuộc gọi thoại và video từ đầu đến cuối

được mã hóa trên Messenger, cùng với các tùy chọn kiểm soát biến mất tin nhắn được

cập nhật. Mọi người mong đợi các ứng dụng nhắn tin của họ an toàn và riêng tư, đồng thời

với những tính năng mới này, chúng tôi sẽ trao cho họ nhiều quyền kiểm soát hơn đối với

mức độ riêng tư mà họ muốn các cuộc gọi và cuộc trò chuyện của mình.


1. What’s New


Tùy chọn cho các cuộc gọi thoại và video được mã hóa đầu cuối. Kể từ năm 2016, chúng tôi

đã cung cấp tùy chọn để bảo mật các cuộc trò chuyện văn bản trực tiếp của bạn bằng mã

hóa đầu cuối. Trong năm qua, chúng tôi đã nhìn thấy một sự đột biến trong việc sử dụng

âm thanh và cuộc gọi video với hơn 150 triệu cuộc gọi video một ngày trên Messenger. Giờ

đây, chúng tôi đang giới thiệu tính năng gọi điện với chế độ trò chuyện này để bạn có thể

đảm bảo các cuộc gọi thoại và video của mình bằng công nghệ tương tự, nếu bạn chọn.



Mã hóa đầu cuối đã được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng như WhatsApp để giữ an toàn

cho các cuộc trò chuyện cá nhân khỏi tin tặc và tội phạm. Nó đang trở thành tiêu chuẩn

ngành và hoạt động giống như một ổ khóa và chìa khóa, nơi chỉ bạn và những người trong

cuộc trò chuyện hoặc cuộc gọi mới có quyền truy cập vào cuộc trò chuyện. Nội dung tin nhắn

và cuộc gọi của bạn trong một cuộc trò chuyện được mã hóa đầu cuối được bảo vệ từ thời

điểm nó rời khỏi thiết bị của bạn cho đến khi nó đến thiết bị của người nhận. Điều này có

nghĩa là không ai khác, kể cả Facebook, có thể xem hoặc nghe những gì được gửi hoặc nói.

Xin lưu ý rằng bạn có thể báo cáo một tin nhắn được mã hóa end-to-end cho chúng tôi nếu

có vấn đề.


Cập nhật các điều khiển đối với Disappearing Messages. Chúng tôi cũng đã cập nhật tính

năng tin nhắn sắp hết hạn trong các cuộc trò chuyện được mã hóa đầu cuối của chúng

tôi. Không phải lúc nào mọi người cũng muốn hoặc cần tin nhắn của họ luôn tồn tại và các

nút điều khiển hẹn giờ cho phép ai đó quyết định thời điểm tin nhắn của họ hết hạn trong

cuộc trò chuyện. Chúng tôi đã cập nhật cài đặt này để cung cấp nhiều tùy chọn hơn cho

những người trong cuộc trò chuyện để chọn khoảng thời gian trước khi tất cả tin nhắn mới

biến mất, từ vài giây đến tối đa là 24 giờ.



2. What’s Coming Soon


Trong những tuần tới, một số người có thể có quyền truy cập vào nhiều tính năng thử

nghiệm hơn trong các cuộc trò chuyện được mã hóa hoàn toàn này để mang lại cho mọi

người sự riêng tư và bảo mật cao hơn trong các cuộc trò chuyện của họ.


Cuộc trò chuyện và cuộc gọi nhóm được mã hóa đầu cuối trong Messenger. Chúng tôi sẽ

bắt đầu thử nghiệm mã hóa đầu cuối cho các cuộc trò chuyện nhóm, bao gồm cả cuộc gọi

thoại và video cho bạn bè và gia đình đã có chuỗi trò chuyện hiện tại hoặc đã được kết

nối. Chúng tôi cũng sẽ bắt đầu thử nghiệm để kiểm soát phân phối hoạt động với các cuộc

trò chuyện được mã hóa đầu cuối của bạn. Bằng cách đó, bạn có thể ngăn các tương tác

không mong muốn bằng cách quyết định ai có thể tiếp cận danh sách trò chuyện của bạn, ai

đi tới thư mục yêu cầu của bạn và ai không thể nhắn tin cho bạn.


Chọn mã hóa end-to-end cho Instagram DM. Chúng tôi cũng sẽ bắt đầu thử nghiệm giới hạn

với người lớn ở một số quốc gia cho phép họ chọn tham gia các cuộc gọi và tin nhắn được

mã hóa đầu cuối cho các cuộc trò chuyện trực tiếp trên Instagram. Tương tự như

cách Messenger hoạt động ngày nay, bạn cần có một cuộc trò chuyện hiện có hoặc đang

theo dõi nhau để bắt đầu một DM được mã hóa đầu cuối. Như thường lệ, bạn có thể

chặn người nào đó mà bạn không muốn nói chuyện hoặc báo cáo điều gì đó cho chúng tôi

nếu điều đó có vẻ không ổn.


Để biết thêm thông tin về những điều này và các tính năng khác, hãy truy cập Trung tâm

Bảo mật và An toàn của chúng tôi tại www.messenger.com/privacy

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Jetpack Compose VS SwiftUI !VS Flutter

  Việc phát triển Android đã trở nên dễ dàng hơn khi các bản cập nhật liên tục đến. Sau bản cập nhật 2020.3.1, rất nhiều thứ đã thay đổi. Nhưng thay đổi chính mà tôi nghĩ hầu hết các nhà phát triển phải chờ đợi là Jetpack Compose cho ứng dụng sản xuất. Và Kotlin là lựa chọn duy nhất cho jetpack Compose, cũng là ngôn ngữ được ưu tiên. Để biết thêm chi tiết hoặc các thay đổi trên Jetpack Compose, bạn có thể truy cập vào https://developer.android.com/jetpack/compose Tương tự, IOS Development cũng cung cấp một tùy chọn để phát triển khai báo, SwiftUI. Trong IDE, không có thay đổi nào do điều này. Nhưng khái niệm gần giống với Jetpack Compose. Thay vì bảng phân cảnh, chúng tôi tạo giao diện người dùng bằng Swift. Để biết thêm chi tiết hoặc các thay đổi trên SwiftUI, hãy truy cập https://developer.apple.com/xcode/swiftui/ Hãy xem cách cả hai hoạt động bằng cách sử dụng một dự án demo. Tôi đã lấy một số ví dụ về số lần chạm tương tự của Flutter. 1. Android Jetpack Compose Chúng tôi có thể tạo

Thiết kế giao diện với DotNetBar (Phần 1)

Đây là phiên bản DotNetBar hỗ trợ C# và Visual Basic https://www.dropbox.com/s/wx80jpvgnlrmtux/DotNetBar.rar  , phiên bản này hỗ trợ giao diện Metro cực kỳ “dễ thương” Các bạn load về và cài đặt, khi cài đặt xong sẽ có source code mẫu của tất cả các control. Để sử dụng được các control của DotNetBar các bạn nhớ add item vào controls box. Thiết kế giao diện với DotNetBar, giao diện sẽ rất đẹp. Link các video hướng dẫn chi tiết cách sử dụng và coding: http://www.devcomponents.com/dotnetbar/movies.aspx Hiện tại DotNetBar có rất nhiều công cụ cực mạnh, trong đó có 3 công cụ dưới đây: DotNetBar for Windows Forms Requires with Visual Studio 2003, 2005, 2008, 2010 or 2012.   DotNetBar for WPF Requires with Visual Studio 2010 or 2012 and Windows Presentation Foundation.   DotNetBar for Silverlight Requires with Visual Studio 2010 or 2012 and Silverlight. Dưới đây là một số hình ảnh về các control trong DotnetBar.   Metro User Interface  controls with Metro Tiles, toolbars, slide panels, forms,

Một số bài tập Winform C#

Một số bài tập: 1. Mô phỏng game đoán số. Luật chơi:         o Đúng số và đúng vị trí   +         o Đúng số mà sai vị trí      ?         o Sai số và sai vị trí          -         . . .         - Kết quả được tạo ngẫu nhiên từ các số có 4 chữ số.         - Các chữ số có giá trị từ 0-6.         - Người chơi có 6 lần đoán. Chương trình tham khảo: 2. In số điện tử Yêu cầu: người dùng nhập vào 1 số ( hoặc 1 chuỗi số) yêu cầu in ra số đó dưới dạng số điện tử. Chương trình tham khảo: 3. Mô phỏng game CARO  (update) 4. Mô phỏng game DÒ MÌN (update)